区块链如何解决电影行业中的挑战?

区块链如何解决电影行业中的挑战?

4 月 24 日凌晨,《复仇者联盟 4》上映了。截至26日上午10点半,《复仇者联盟 4》累积票房已突破8.71亿,在未来的几天时间里,《复仇者联盟 4》票房将可能冲击15亿关口。

然而,截止时间4月24日18点,《复仇者联盟 4》目前出现侵权链接总数2136条,上映首日侵权总量较《复仇者联盟3》的盗版链接多出一倍,甚至比掀起舆论热议的2019年春节档重点院线影片的盗版链接也多出一倍。

更重要的问题是,电影行业不仅仅只存在版权问题

从传统电视屏幕向网络环境的转换

从有线网络和DVD到互联网的转换的用户一直在不断增加。网络流媒体商业平台在电视剧和剧情制作上投入巨资,对电影制作人构成巨大威胁。

网络电视剧与传统电影的竞争

传统的电影行业与网络电视剧之间竞争十分激烈。原因就在于人们现在更喜欢在家里看电影,不愿意去电影院。高水平的电影摄影技术在网络电视剧中使用,为观众提供了一个影院级的经验,甚至是在小小的屏幕上。

电视与电影院之间的竞争

超高清电视的分辨率为4K,与电影院的2K分辨率相比,4K的分辨率很高。虽然电视的帧率和动态范围比影院要高,但人们还是会去IMAX等高端影院,享受更高质量的画面和声音。电影院的未来取决于它们如何适应技术变革。

缺乏题材的多样性

如今,观众更喜欢看的是原创内容。只有那些独一无二的内容才能吸引全球观众。来自不同领域和不同权力地位的人多少都得参与到电影制作,这样就会产生新的内容,从而激发受众的兴趣。

那么区块链技术是如何解决电影行业的难题的?

版权及所有权

在电影行业中,版权的建立与保护是一项艰难且花费巨大的任务。罚款和诉讼是一个主要的障碍,威胁到小型独立分销商和生产商的生存。原创的故事构思常常通过未被承认或被错误分配的权利被利用,而这就是区块链将发挥作用的地方。区块链帮助工程师在区块链上注册它的副本,以获得相应的的权利。不可变的记录,如灵感,脚本,角色或故事,都可以在区块链上创建资产。智能合约(包含买方和卖方之间协议条款的数字化、自动执行的合约)有助于定义电视和航空版、国际发行版和销售许可转让的规则。

数字盗版

近年来电影在网络上被泄露的事件频发,盗版电影视频是电影公司的一大负担,甚至是主要花费支出。有时,情况也可能反过来,内容创作者可能会被电影制片厂利用,因为他们可能不持有电影制作或收入的主要股份。虽然区块链可能不是盗版的端到端解决方案,但它可以用来阻止内容被非法泄露的过程。区块链的分布式分类账技术创建了对任何创造性工作、灵感或资产的不可变的交易记录。智能合约和通证可用于向内容所有者、搜索引擎和isp (Internet服务提供商)发送信号、放映和广播,以及在在线发现区块链支持的内容时合法上传电影。

为小公司提供平等的机会

区块链为独立制片公司以及观众和基础设施有限的新兴地区提供了机会。如果一部独立电影的版权被一家更大的电影公司购买,由此产生的利润的细节可以在区块链上分享。这提供了绝对的透明度。像以太坊这样的区块链可以用来建立虚拟实体和自主机构,通过所有权和股份为项目提供资金。它提供了进入全球投资者池的途径,从而允许买卖或交易他们的股票。

销售及分销网络

由于发行模式,现在电影发行可以面向全球观众。通过与控制本地分销的国际合作伙伴合作,传统的分销商和参展商网络得到了扩展。区块链现在是一个可伸缩和分散的解决方案。它管理着日益复杂的数字分销模型和全球网络。智能合约可用于在接收和记录收款时启用自动收入分配。这种情况有利于小型的本地参展商和独立制片人,因为观众可以在放映结束前使用加密货币支付门票和分享收藏品。

区块链为电影爱好者成为娱乐经济不可或缺的一部分铺平了道路。它有助于重塑电影产业的创作过程。支持创作者的粉丝们现在可以通过在这一过程中扮演重要角色,将他们的热情转化为金钱。

在21世纪,区块链支持着全球网络的观众,分销商和内容生产商,电影产业极大地受益于区块链技术。它为电影产业的所有利益相关者都提供了一个巨大的机会,包括小型独立制片人、传统发行商、现代互联网内容流媒体平台以及全球电影公司巨头。

区块链技术正被越来越多的电影人用作电影发行渠道,这标志着内容分享和观看方式的积极转变。

随着区块链的广泛运用,电影行业将不再受到风险限制、巨额预算和严格审查,电影的质量也将成为关注的焦点,而不仅仅是票房和排名。

本文部分内容翻译自

HOW BLOCKCHAIN RESOLVES

CHALLENGES IN THE FILM INDUSTRY